Menu
-
MenuBack
-
Page d'accueil
-
-
Jeux de cartes à collectionner
-
-
-
MAGIC THE GATHERING
- LES SECRETS DE STRIXHAVEN
- TMNT
- LORWYN ÉCLIPSÉ
- AVATAR LE DERNIER MAITRE DE L'AIR
- SPIDER-MAN
- AUX PORTES DES ETERNITES
- FINAL FANTASY
- TARKIR
- AETHERDRIFT
- INNISTRAD REMASTERED
- FONDATIONS
- MORNEBRUNE
- BLOOMBURROW
- HORIZON DU MODERNE III
- HORS-LA-LOI DE CROISETONNERRE
- RAVNICA REMASTERED
- MEURTRES AU MANOIR KARLOV
- FALLOUT
- DOCTOR WHO
- LES CAVERNES PERDUEES D'IXALAN
- LES FRICHES D'ELDRAINE
- COMMANDER MASTERS
- SEIGNEUR DES ANNEAUX : CHRONIQUES DE LA TERRE DU MILIEU
- L'INVASION DES MACHINES
- TOUS PHYREXIAN
- DOMINARIA REMASTERED
- GUERRE FRATRICIDE
- WARHAMMER 40K
- DOMINARIA UNI
- COMMANDER LEGENDS : BALDUR'S GATE
- LES RUES DE LA NOUVELLE CAPENNA
- EVENEMENTS MAGIC
- KAMIGAWA DYNASTIE NEON
- PLAYMAT
- INNISTRAD NOCE ECARLATE
- INNISTRAD CHASSE DE MINUIT
- HORIZON DU MODERN II
- STRIXHAVEN
- ACCESSOIRE
- PROTÈGES CARTES
- COFFRET
- STARTER
- BOOSTER ET DISPLAY
- PRÉCOMMANDE
-
MAGIC THE GATHERING
-
-
-
-
-
-
JEUX DE RÔLES
-
-
-
HEROIC FANTASY
- AGAINTS THE DARKMASTER
- BRANCALONIA
- CONAN
- DEAD LANDS
- DRAGON CONQUER AMERICA
- DUNGEONS & DRAGONS
- FENG SHUI
- GODS
- HAWKMOON
- HÉROS & DRAGONS
- KAMICHA LE JARDIN DU THE
- KNIGHT
- L'EMPIRE DES CERISIERS
- LA LEGENDE DES 5 ANNEAUX
- LES LAMES DU CARDINAL
- MOURNBLADE
- PATHFINDER
- REVE DE DRAGON
- RUNEQUEST
- SAPA INCA
- SHAAN
- TALES OF EQUESTRIA
- THE WITCHER
- WARHAMMER
-
HEROIC FANTASY
-
-
-
-
-
-
JEUX DE RÔLES
-
-
JEUX DE RÔLES
-
SOUPCONS
€12.90
Tax included
Dans Soupçons, les joueurs collaborent pour se défausser des cartes "Nuit" et ne garder que les cartes "Jour". Mais des cartes "Serpents" sont cachées dans le jeu et viennent pervertir certains joueurs, les poussant à faire gagner les cartes "Nuit". Attention : votre rôle peut changer à tout moment!
Read more
Dans Soupçons, les joueurs collaborent pour se défausser des cartes "Nuit" et ne garder que les cartes "Jour". Mais des cartes "Serpents" sont cachées dans le jeu et viennent pervertir certains joueurs, les poussant à faire gagner les cartes "Nuit". Attention : votre rôle peut changer à tout moment!
Dans Soupçons, les joueurs doivent collaborer et communiquer pour se passer des cartes pour se débarrasser des cartes nuits et ne retourner que des cartes jours au centre de la table. Mais parmi les cartes "Jour" et "Nuit" se cachent aussi des cartes "Serpent".
Les joueurs qui détiennent ses cartes auront alors pour objectif d'empêcher le jour de se lever ou bien de passer leur carte "Serpent" à un autre joueur.
Votre rôle et votre objectif vont donc potentiellement changer au cours de la partie. Qui croire et pour combien de temps ?
Bluff, négociation, trahison et stratégie sont au menu de ce jeu écrit par la famille Brand (Exit, Mito, Encore!).
- 13 cartes Masques (valeurs de 0 à 9 et 3 cartes Serpent)
- 9 cartes Nuit et Jour (valeurs de 1 à 9)
- 6 cartes Porte
Dans Soupçons, les joueurs doivent collaborer et communiquer pour se passer des cartes pour se débarrasser des cartes nuits et ne retourner que des cartes jours au centre de la table. Mais parmi les cartes "Jour" et "Nuit" se cachent aussi des cartes "Serpent".
Les joueurs qui détiennent ses cartes auront alors pour objectif d'empêcher le jour de se lever ou bien de passer leur carte "Serpent" à un autre joueur.
Votre rôle et votre objectif vont donc potentiellement changer au cours de la partie. Qui croire et pour combien de temps ?
Bluff, négociation, trahison et stratégie sont au menu de ce jeu écrit par la famille Brand (Exit, Mito, Encore!).
- 13 cartes Masques (valeurs de 0 à 9 et 3 cartes Serpent)
- 9 cartes Nuit et Jour (valeurs de 1 à 9)
- 6 cartes Porte
Reference
SPI022SO
- Auteurs
- FREDERIC VUAGNAT
- Gammes
- Péché Mignon
- Prix
- - de 20 euros
- Editeurs
- BLACKROCK
- Ages
- A partir de 8 ans
- Joueurs
- 3 à 6 joueurs
- Duree
- 15 à 30 minutes
Comments (0)
No customer reviews for the moment.
Your review appreciation cannot be sent
Report comment
Are you sure that you want to report this comment?
Report sent
Your report has been submitted and will be considered by a moderator.
Your report cannot be sent
Write your review
Review sent
Your comment has been submitted and will be available once approved by a moderator.
Your review cannot be sent
Dans Soupçons, les joueurs collaborent pour se défausser des cartes "Nuit" et ne garder que les cartes "Jour". Mais des cartes "Serpents" sont cachées dans le jeu et viennent pervertir certains joueurs, les poussant à faire gagner les cartes "Nuit". Attention : votre rôle peut changer à tout moment!