WARHAMMER AGE OF SIGMAR INITIATION GUERRIER

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La Guerre des Âmes est finie, mais un nouveau conflit se prépare. Voici venir une époque de grand changement dans les Royaumes Mortels.
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La Guerre des Âmes est finie, mais un nouveau conflit se prépare. Voici venir une époque de grand changement dans les Royaumes Mortels.
Une éclosion de vie balaie les huit Royaumes pour chasser le sillage de mort du Nécro-séisme, et les forces de l'Ordre s'empressent de revendiquer les terres ainsi revigorées. Or, Kragnos a été libéré de sa prison et se venge en ravageant Ghur, aussi les Éternels de l'Orage doivent-ils livrer les plus rudes batailles à ce jour pour préserver les Croisades Éophores pionnières.
Commencez à pratiquer Warhammer Age of Sigmar avec Guerrier, une boîte d'initiation conçue pour vous offrir un départ optimal dans le meilleur jeu de guerre fantastique au monde. Entre les figurines, les règles et les guides pour débuter, cet assortiment massif facilite grandement vos débuts dans le hobby – assemblez vos figurines, apprenez à jouer, et amusez-vous de longues heures entre amis ou proches dès l'ouverture de la boîte.

Cette boîte contient:
1 livre de 80 pages édition Guerrier (couverture souple): Découvrez le cadre historique de Warhammer Age of Sigmar, ainsi que celui des factions et unités du livre. Le livre contient aussi plusieurs plans de bataille didactiques qui utilisent les figurines de la boîte, conçus pour vous apprendre les bases du jeu petit à petit.
1 livre de Règles de Base de 56 pages (couverture souple): Reprenant la partie règles du Livre de Base de Warhammer Age of Sigmar (disponible séparément), ce livre est idéal une fois que vous êtes prêt à développer votre armée et à affronter d'autres joueurs.

6 Éternels de l'Orage Les champions élus de Sigmar, soustraits à leur corps mortel à l'instant de leur mort pour être reforgés sous forme de héros rutilants en épaisse armure dorée. Chaque Éternel de l'Orage est un guerrier quasi immortel capable d'affronter des hordes de monstres parmi les plus féroces et d'en sortir vainqueur.

1 Chevalier-Arcanum: membres du mystérieux temple Valedictor, les Chevaliers-Arcanums sont des mages puissants et insondables chargés de protéger le savoir des anciens qui fut récupéré. La figurine est fournie avec un socle rond Citadel de 40mm.

5 Vindictors: guerriers intrépides des conclaves Rédempteurs, les Vindictors sont le mur de boucliers contre lequel se brisent les forces de la ruine. Ces figurines sont fournies avec 5 socles ronds Citadel de 40mm.

12 Kruelboyz Encouragés par la venue de Kragnos et pressés de se répandre hors de leurs marécages ancestraux, les Kruelboyz sont une lignée orruk aussi rusée que cruelle qui n'aime rien tant que battre ses ennemis par les procédés les plus vils et fourbes possibles.

1 Bosskitu avec 1 Grot Surineur: les Bosskitu tiennent lieu de seigneurs de guerre aux Kruelboyz. Tous ont arraché leur rang à leurs rivaux en étant à la fois de puissants guerriers et des détenteurs de l'authentique ruze de Mork. La figurine est fournie avec un socle rond Citadel de 40mm et un socle rond à fente Citadel de 25mm.

10 Éventreurs: le cœur vaseux des hordes de Kruelboyz se compose d'Éventreurs. Ces peaux-vertes grégaires sont connus pour leur ruse et pour l'amusement que leur procure le décès de leurs victimes à coups de lances empoisonnées. Ces figurines sont fournies avec 10 socles ronds Citadel de 32mm.

4 Cartes de Chartes d'Unité et 2 Cartes d'Aptitudes d'Allégeance: consultez prestement les profils et aptitudes de vos figurines Citadel à l'aide de ces cartes de référence, qui vous évitent de fouiner dans un livre au milieu d'une partie prenante.

1 élément de terrain de Bastion Éophore en carton – on utilise simplement le fond de la boîte qu'on retourne!
Un tapis de jeu double face de 30" x 22,4": Transformez n'importe quelle table de cuisine en paysage dévasté de Ghur, le Royaume des Bêtes. Un côté dépeint le marécage de Thondia d'où sont issus les Kruelboyz, l'autre représente une étendue poussiéreuse des plaines de Ghur.

2 réglettes de portée et 10 dés: ces accessoires vous servent à gérer les mouvements, tirs, combats rapprochés et autres.

2 fiches de référence de règles: elles réunissent des informations sur les règles sous une forme rapide à consulter tout en apprenant les bases de Warhammer Age of Sigmar.
Reference 80-15
Data sheet
Gammes
WARHAMMER
Prix
30 à 40 euros
Editeurs
GAMES WORKSHOP
Ages
A partir de 14 ans
Univers
WARHAMMER
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