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ALIEN : LE DESTIN DU NOSTROMO
€49.90
Tax included
"Jones? Jones? Mais où est passé le chat?"
Est-ce que le bruit derrière vous est le chat ou un Alien prêt à vous dévorer?
Un extraterrestre nous traque à bord du Nostromo, et l'officier exécutif Kane est mort. L'équipage restant et moi travaillons ensemble pour patcher le vaisseau et faire ce que nous pouvons pour survivre. Je ne sais pas si nous y arriverons. L'Alien est grand, rapide et mortel, et pourrait attendre juste après la prochaine écoutille…
Vous avez le sort du Nostromo entre les mains
Incarnez l'équipage du Nostromo et travaillez ensemble pour vous déplacer dans le vaisseau, rassembler des fournitures et fabriquer des objets pour atteindre vos objectifs. Pour gagner, remplissez vos objectifs et l'une des cinq missions finales avant que votre moral ne s'épuise. Et n'oubliez pas : dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier.
À votre tour, vous effectuerez le nombre d'actions indiqué sur votre plaque d'équipage. Vous pouvez soit vous déplacer dans le Nostromo, soit ramasser, fabriquer, utiliser ou échanger des objets avec les autres membres de l'équipage. Chaque membre d'équipage possède également une capacité spéciale. Les objets sont extrêmement utiles pour naviguer dans le Nostromo tout en repoussant l'Alien et en gardant le moral. Faites attention aux jetons de dissimulation : vous pourriez rencontrer une pièce vide, Jonesy le chat ou l'Alien !
Contenu jeu de base :
1 plateau Nostromo,
5 cartes Personnage,
5 cartes Equipages,
5 figurines Equipages,
1 figurine Alien,
1 marqueur de Morale,
21 cartes Alien,
10 cartes Objectifs,
5 cartes Missions Finale,
20 jetons Pions,
12 objets Pions,
1 Règle du jeu.
Vous avez le sort du Nostromo entre les mains
Incarnez l'équipage du Nostromo et travaillez ensemble pour vous déplacer dans le vaisseau, rassembler des fournitures et fabriquer des objets pour atteindre vos objectifs. Pour gagner, remplissez vos objectifs et l'une des cinq missions finales avant que votre moral ne s'épuise. Et n'oubliez pas : dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier.
À votre tour, vous effectuerez le nombre d'actions indiqué sur votre plaque d'équipage. Vous pouvez soit vous déplacer dans le Nostromo, soit ramasser, fabriquer, utiliser ou échanger des objets avec les autres membres de l'équipage. Chaque membre d'équipage possède également une capacité spéciale. Les objets sont extrêmement utiles pour naviguer dans le Nostromo tout en repoussant l'Alien et en gardant le moral. Faites attention aux jetons de dissimulation : vous pourriez rencontrer une pièce vide, Jonesy le chat ou l'Alien !
Contenu jeu de base :
1 plateau Nostromo,
5 cartes Personnage,
5 cartes Equipages,
5 figurines Equipages,
1 figurine Alien,
1 marqueur de Morale,
21 cartes Alien,
10 cartes Objectifs,
5 cartes Missions Finale,
20 jetons Pions,
12 objets Pions,
1 Règle du jeu.
Reference
273461
- Auteurs
- SCOTT ROGER
- Prix
- 40 à 50 euros
- Editeurs
- RAVENSBURGER
- Ages
- A partir de 10 ans
- Joueurs
- 1 à 5 joueurs
- Joueurs
- De 1 à 4+ Joueurs
- Duree
- 45 à 60 minutes
- Duree
- 30 à 60 minutes
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"Jones? Jones? Mais où est passé le chat?"
Est-ce que le bruit derrière vous est le chat ou un Alien prêt à vous dévorer?