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L’APPEL DE CTHULHU : ARKHAM
€49.99
Tax included
Arkham est un supplément pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu, qui vous propose une visite complète de la ville du Massachussetts en 1922. Les habitants, les lieux incontournables, les secrets, vous y trouverez des ressources intarissables pour faire vivre des aventures palpitantes à vos joueurs.
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Arkham est un supplément pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu, qui vous propose une visite complète de la ville du Massachussetts en 1922. Les habitants, les lieux incontournables, les secrets, vous y trouverez des ressources intarissables pour faire vivre des aventures palpitantes à vos joueurs.
Dans ce guide touristique très spécial de cette ville légendaire du comté d’Essex, vous découvrirez ses habitants, ses commerces, ses associations et ses institutions, mais aussi ses plus sombres aspects. Toutes sortes de gens vivent à Arkham, chacun ayant son lot de joies et de peines, ses aspirations… et ses secrets. Conçu comme un décor pour des scénarios ou pour une campagne de type « bac à sable », ce livre contient tout ce qu’il faut pour inventer et jouer de formidables aventures de L’Appel de Cthulhu à Arkham. Il décrit près de 300 lieux uniques et plus de 80 personnages non joueurs (PNJ), prêts à rencontrer les investigateurs de votre groupe.
Profitez de votre séjour pour visiter la prestigieuse Université Miskatonic, vous plonger dans les bars clandestins et les cabarets des Années folles, ou vous perdre dans son histoire trouble… de sorcelleries et d’événements terrifiants.
Vous y trouverez également deux cartes au format poster d’Arkham : une pour les investigateurs, une pour le Gardien. Attention, cet ouvrage contient des thèmes adultes, il est destiné à des lecteurs matures. Ce supplément nécessite le Manuel du Gardien du jeu de rôle L’Appel de Cthulhu.
Dans ce guide touristique très spécial de cette ville légendaire du comté d’Essex, vous découvrirez ses habitants, ses commerces, ses associations et ses institutions, mais aussi ses plus sombres aspects. Toutes sortes de gens vivent à Arkham, chacun ayant son lot de joies et de peines, ses aspirations… et ses secrets. Conçu comme un décor pour des scénarios ou pour une campagne de type « bac à sable », ce livre contient tout ce qu’il faut pour inventer et jouer de formidables aventures de L’Appel de Cthulhu à Arkham. Il décrit près de 300 lieux uniques et plus de 80 personnages non joueurs (PNJ), prêts à rencontrer les investigateurs de votre groupe.
Profitez de votre séjour pour visiter la prestigieuse Université Miskatonic, vous plonger dans les bars clandestins et les cabarets des Années folles, ou vous perdre dans son histoire trouble… de sorcelleries et d’événements terrifiants.
Vous y trouverez également deux cartes au format poster d’Arkham : une pour les investigateurs, une pour le Gardien. Attention, cet ouvrage contient des thèmes adultes, il est destiné à des lecteurs matures. Ce supplément nécessite le Manuel du Gardien du jeu de rôle L’Appel de Cthulhu.
Reference
ESCTH38FR
- Editeurs
- edge
- Ages
- A partir de 14 ans
- Joueurs
- De 1 à 4+ Joueurs
- Univers
- APPEL DE CTHULHU
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Arkham est un supplément pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu, qui vous propose une visite complète de la ville du Massachussetts en 1922. Les habitants, les lieux incontournables, les secrets, vous y trouverez des ressources intarissables pour faire vivre des aventures palpitantes à vos joueurs.