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Alice est de retour, mais les habitants du Pays des Merveilles ont troqué leur excentricité contre un sérieux d’un ennui mortel. Le Jabberwocky se déchaîne, la Reine de Cœur a soif de sang et le Chapelier Fou veut forcer tout le monde à prendre le thé avec lui, et que ça saute ! Ramassez donc votre épée vorpaline et rejoignez le combat dans ce jeu asymétrique de bag-building et de contrôle de zone !
Ramassez donc votre épée vorpaline et rejoignez le combat dans ce jeu asymétrique de bag-building et de contrôle de zone !
CONTENU :
- 1 plateau de jeu
- 5 plateaux de Faction
- 1 dé Éclat
- 254 pions
- 19 silhouettes & bases
- 1 Livret de règles
- 1 aide de jeu
- 25 pièces moulées en forme de Château
- 35 pièces en bois
- 40 Éclats de Folie
- 5 sacs à cordonnets
- Boîte à jetons premium à fermeture magnétique
- 60 cartes format tarot (70 mm x 120 mm)
- 24 Habitants du Pays des Merveilles
- 21 Alliés
- 10 références Alliés
- 5 références pour joueurs
- 50 cartes format poker (63 mm x 88 mm)
- 30 Quêtes
- 20 Paris
- 90 cartes Thé taille euro (44 mm x 67 mm)
- Auteurs
- Ben Eisner, Ian Moss, Tim Eisner
- Illustrateurs
- Manny Trembley, Matt Paquette
- Prix
- 30 à 40 euros
- Prix
- 30 à 45 euros
- Editeurs
- Lucky Duck Games
- Ages
- A partir de 14 ans
- Joueurs
- 2 à 5 joueurs
- Duree
- 1 à 2 heures
- Duree
- 30 MINUTES/ JOUEUR
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Alice est de retour, mais les habitants du Pays des Merveilles ont troqué leur excentricité contre un sérieux d’un ennui mortel. Le Jabberwocky se déchaîne, la Reine de Cœur a soif de sang et le Chapelier Fou veut forcer tout le monde à prendre le thé avec lui, et que ça saute ! Ramassez donc votre épée vorpaline et rejoignez le combat dans ce jeu asymétrique de bag-building et de contrôle de zone !