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SHADOWRUN ANARCHY V2 : LIVRE DE BASE
50,00 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Plongez dans le Seattle de 2084, où les mégacorporations tirent les ficelles, la magie a refait surface et les dragons règnent à nouveau sur les métropoles. Ce livre de base propose une version allégée du jeu de rôle Shadowrun, centrée sur le récit.
Lire la suite
Shadowrun Anarchy V2 : Livre de base, des ombres de la mégapole aux griffes des dragons
Mécaniques de jeu et intérêt
En 2084, les États-nations ne sont plus que des pantins aux mains des mégacorporations. Implants cybernétiques de pointe, Matrice omniprésente et magie revenue des âges anciens depuis l'Éveil composent un univers où humains, orks, elfes, trolls et nains se côtoient dans des métropoles tentaculaires. Vous incarnez des shadowrunners, des agents indépendants que l'on peut sacrifier sans états d'âme, chargés d'accomplir les basses besognes qu'imposent les guerres d'influence entre les firmes. Vous pouvez choisir la voie d'une machine de guerre cybernétisée fidèle au code d'honneur des samouraïs des rues, celle d'un magicien qui canalise les flux de mana ou celle d'un spécialiste qui s'infiltre dans la Matrice. Cette édition privilégie la narration et laisse de côté les calculs complexes de la simulation. Le système repose sur des règles épurées, qui se jouent avec une simple poignée de dés à six faces.
Contenu de la boîte
Le livre de base réunit l'ensemble des règles de cette version allégée. Il comprend également une campagne prête à jouer, située à Seattle, qui permet de se lancer immédiatement dans l'aventure.
💬 L'avis MajestiK Games
Ce livre séduira aussi bien les rôlistes déjà familiers de l'univers que les néophytes curieux de découvrir la cyberpunk et la fantasy urbaine. Sa prise en main rapide en fait un excellent choix pour une première partie ou une campagne menée en quelques soirées. Disponible ici ou en boutique au 148 Avenue du Maine, Paris 14e — métros Mouton-Duvernet (ligne 4), Gaîté (ligne 13) et Montparnasse-Bienvenüe (lignes 4, 6, 12, 13).
Mécaniques de jeu et intérêt
En 2084, les États-nations ne sont plus que des pantins aux mains des mégacorporations. Implants cybernétiques de pointe, Matrice omniprésente et magie revenue des âges anciens depuis l'Éveil composent un univers où humains, orks, elfes, trolls et nains se côtoient dans des métropoles tentaculaires. Vous incarnez des shadowrunners, des agents indépendants que l'on peut sacrifier sans états d'âme, chargés d'accomplir les basses besognes qu'imposent les guerres d'influence entre les firmes. Vous pouvez choisir la voie d'une machine de guerre cybernétisée fidèle au code d'honneur des samouraïs des rues, celle d'un magicien qui canalise les flux de mana ou celle d'un spécialiste qui s'infiltre dans la Matrice. Cette édition privilégie la narration et laisse de côté les calculs complexes de la simulation. Le système repose sur des règles épurées, qui se jouent avec une simple poignée de dés à six faces.
Contenu de la boîte
Le livre de base réunit l'ensemble des règles de cette version allégée. Il comprend également une campagne prête à jouer, située à Seattle, qui permet de se lancer immédiatement dans l'aventure.
💬 L'avis MajestiK Games
Ce livre séduira aussi bien les rôlistes déjà familiers de l'univers que les néophytes curieux de découvrir la cyberpunk et la fantasy urbaine. Sa prise en main rapide en fait un excellent choix pour une première partie ou une campagne menée en quelques soirées. Disponible ici ou en boutique au 148 Avenue du Maine, Paris 14e — métros Mouton-Duvernet (ligne 4), Gaîté (ligne 13) et Montparnasse-Bienvenüe (lignes 4, 6, 12, 13).
Référence
BBESRAN201
- Prix
- 40 à 50 euros
- Editeurs
- BLACK BOOK
- Ages
- A partir de 14 ans
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Plongez dans le Seattle de 2084, où les mégacorporations tirent les ficelles, la magie a refait surface et les dragons règnent à nouveau sur les métropoles. Ce livre de base propose une version allégée du jeu de rôle Shadowrun, centrée sur le récit.