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JEUX DE ROLE (MATELLY)
12,90 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Au milieu des années 90, le jeu de rôle est au centre d’une cabale médiatique qui va provoquer la fermeture de nombre de clubs dans les collèges ou mairies. Face à ce déferlement d’articles et reportages en quête de sensationnel et de buzz, pas évident de se défendre, tant le loisir n’est pas structuré et pratiqué essentiellement par des jeunes.
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Au milieu des années 90, le jeu de rôle est au centre d’une cabale médiatique qui va provoquer la fermeture de nombre de clubs dans les collèges ou mairies. Face à ce déferlement d’articles et reportages en quête de sensationnel et de buzz, pas évident de se défendre, tant le loisir n’est pas structuré et pratiqué essentiellement par des jeunes.
Jean-Hugues Matelly, joueur de jeux de rôles, docteur en science-politique, chercheur et gendarme, décide alors de publier un livre, une étude très sérieuse sur ce loisir et sur cette vague anti jdr.
En 1997, il publie donc un livre qui reste toujours autant d’actualité, commençant par expliquer le déroulé des événements du milieu des années 90, quand même la télé consacre des émissions qui diabolise cette pratique, et petit à petit en montrant que les mentalités évoluent.
Il traite aussi des confusions entre jeux de rôles sur table, grandeur nature, reconstitution, avant de démontrer l’hostilité sociétale classique envers le jeu. Il va ensuite, bien entendu, expliquer les grands principes du jdr, décrire différents titres de l’époque et les pratiques.
Un chapitre est consacré à la dangerosité de ce loisir, de ce que l’on pense, de la réalité des chiffres et de l’opinion des spécialistes.
Un ouvrage toujours aussi complet à faire lire à tout ceux qui se demande si ce loisir n’est pas un danger pour ses pratiquants.
Jean-Hugues Matelly, joueur de jeux de rôles, docteur en science-politique, chercheur et gendarme, décide alors de publier un livre, une étude très sérieuse sur ce loisir et sur cette vague anti jdr.
En 1997, il publie donc un livre qui reste toujours autant d’actualité, commençant par expliquer le déroulé des événements du milieu des années 90, quand même la télé consacre des émissions qui diabolise cette pratique, et petit à petit en montrant que les mentalités évoluent.
Il traite aussi des confusions entre jeux de rôles sur table, grandeur nature, reconstitution, avant de démontrer l’hostilité sociétale classique envers le jeu. Il va ensuite, bien entendu, expliquer les grands principes du jdr, décrire différents titres de l’époque et les pratiques.
Un chapitre est consacré à la dangerosité de ce loisir, de ce que l’on pense, de la réalité des chiffres et de l’opinion des spécialistes.
Un ouvrage toujours aussi complet à faire lire à tout ceux qui se demande si ce loisir n’est pas un danger pour ses pratiquants.
Référence
PCHJDRMA01FR
- Prix
- - de 20 euros
- Editeurs
- Le Plumier des Chimères
- Ages
- A partir de 14 ans
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Au milieu des années 90, le jeu de rôle est au centre d’une cabale médiatique qui va provoquer la fermeture de nombre de clubs dans les collèges ou mairies. Face à ce déferlement d’articles et reportages en quête de sensationnel et de buzz, pas évident de se défendre, tant le loisir n’est pas structuré et pratiqué essentiellement par des jeunes.