Menu
-
MenuRetour
-
Jeux de société
-
-
Jeux de cartes à collectionner
-
-
-
MAGIC THE GATHERING
- RÉALITÉ FRACTURÉE
- THE HOBBIT
- SUPER HEROES
- LES SECRETS DE STRIXHAVEN
- TMNT
- LORWYN ÉCLIPSÉ
- AVATAR LE DERNIER MAITRE DE L'AIR
- SPIDER-MAN
- AUX PORTES DES ETERNITES
- FINAL FANTASY
- TARKIR
- AETHERDRIFT
- INNISTRAD REMASTERED
- FONDATIONS
- MORNEBRUNE
- BLOOMBURROW
- HORIZON DU MODERNE III
- HORS-LA-LOI DE CROISETONNERRE
- RAVNICA REMASTERED
- MEURTRES AU MANOIR KARLOV
- FALLOUT
- DOCTOR WHO
- LES CAVERNES OUBLIEES D'IXALAN
- LES FRICHES D'ELDRAINE
- COMMANDER MASTERS
- SEIGNEUR DES ANNEAUX : CHRONIQUES DE LA TERRE DU MILIEU
- L'INVASION DES MACHINES
- TOUS PHYREXIANS
- DOMINARIA REMASTERED
- GUERRE FRATRICIDE
- WARHAMMER 40K
- DOMINARIA UNI
- COMMANDER LEGENDS : BALDUR'S GATE
- LES RUES DE LA NOUVELLE CAPENNA
- EVENEMENTS MAGIC
- KAMIGAWA DYNASTIE NEON
- PLAYMAT
- INNISTRAD NOCE ECARLATE
- INNISTRAD CHASSE DE MINUIT
- HORIZONS DU MODERN 2
- STRIXHAVEN
- ACCESSOIRES
- PROTÈGES CARTES
- COFFRET
- STARTER
- BOOSTER ET DISPLAY
- PRÉCOMMANDES
-
MAGIC THE GATHERING
-
-
-
-
-
-
JEUX DE RÔLES
-
-
-
HEROIC FANTASY
- AGAINTS THE DARKMASTER
- BRANCALONIA
- CONAN
- DEAD LANDS
- DRAGON CONQUER AMERICA
- DUNGEONS & DRAGONS
- FENG SHUI
- GODS
- HAWKMOON
- HÉROS & DRAGONS
- KAMICHA LE JARDIN DU THE
- KNIGHT
- L'EMPIRE DES CERISIERS
- LA LEGENDE DES 5 ANNEAUX
- LES LAMES DU CARDINAL
- MOURNBLADE
- PATHFINDER
- ROOT JDR
- RUNEQUEST
- SAPA INCA
- SHAAN
- TALES OF EQUESTRIA
- THE WITCHER
- WARHAMMER
-
HEROIC FANTASY
-
-
-
-
-
-
JEUX DE FIGURINES
-
-
ACCESSOIRES
-
COURTISANS : DIPLOMATES ET CONFIDENTS
5,90 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Courtisans : Diplomates et Confidents proposent 18 nouvelles cartes à mélanger simplement au paquet du jeu de base, avec 2 nouveaux rôles ajoutant encore plus d'interaction et de retournements de situation. Les diplomates (2 par famille) permettent de voler une carte dans la zone où ils sont joués, et de l'ajouter devant soi. Les confidents (1 par famille) permettent de jouer immédiatement une autre carte dans la même zone (devant soi, devant un adversaire, ou à la table de la reine).
Grâce à ces nouvelles cartes, il est désormais possible de jouer jusqu'à 6 joueurs.
À 4 ou 6 joueurs, il est également possible de jouer par équipes de 2. Les règles restent les mêmes : une équipe marque simplement autant de points que le score le plus faible parmi ceux de ses 2 membres. L'entraide sera donc primordiale !
Lire la suite
Grâce à ces nouvelles cartes, il est désormais possible de jouer jusqu'à 6 joueurs.
À 4 ou 6 joueurs, il est également possible de jouer par équipes de 2. Les règles restent les mêmes : une équipe marque simplement autant de points que le score le plus faible parmi ceux de ses 2 membres. L'entraide sera donc primordiale !
Courtisans : Diplomates et Confidents proposent 18 nouvelles cartes à mélanger simplement au paquet du jeu de base, avec 2 nouveaux rôles ajoutant encore plus d'interaction et de retournements de situation. Les diplomates (2 par famille) permettent de voler une carte dans la zone où ils sont joués, et de l'ajouter devant soi. Les confidents (1 par famille) permettent de jouer immédiatement une autre carte dans la même zone (devant soi, devant un adversaire, ou à la table de la reine). Grâce à ces nouvelles cartes, il est désormais possible de jouer jusqu'à 6 joueurs. À 4 ou 6 joueurs, il est également possible de jouer par équipes de 2. Les règles restent les mêmes : une équipe marque simplement autant de points que le score le plus faible parmi ceux de ses 2 membres. L'entraide sera donc primordiale !
Référence
CAT128CO
- Mecanismes
- BLUFF
- Prix
- - de 20 euros
- Editeurs
- GRANDPA BECK'S
- Ages
- A partir de 8 ans
- Joueurs
- De 2 à 6+ Joueurs
- Duree
- 15 à 30 minutes
Commentaires (0)
Aucun avis n'a été publié pour le moment.
Votre avis ne peut pas être envoyé
Signaler le commentaire
Êtes-vous certain de vouloir signaler ce commentaire ?
Signalement envoyé
Votre signalement a bien été soumis et sera examiné par un modérateur.
Votre signalement ne peut pas être envoyé.
Donnez votre avis
Avis envoyé
Votre commentaire a bien été enregistré. Il sera publié dès qu'un modérateur l'aura approuvé.
Votre avis ne peut être envoyé
Courtisans : Diplomates et Confidents proposent 18 nouvelles cartes à mélanger simplement au paquet du jeu de base, avec 2 nouveaux rôles ajoutant encore plus d'interaction et de retournements de situation. Les diplomates (2 par famille) permettent de voler une carte dans la zone où ils sont joués, et de l'ajouter devant soi. Les confidents (1 par famille) permettent de jouer immédiatement une autre carte dans la même zone (devant soi, devant un adversaire, ou à la table de la reine).
Grâce à ces nouvelles cartes, il est désormais possible de jouer jusqu'à 6 joueurs.
À 4 ou 6 joueurs, il est également possible de jouer par équipes de 2. Les règles restent les mêmes : une équipe marque simplement autant de points que le score le plus faible parmi ceux de ses 2 membres. L'entraide sera donc primordiale !
Grâce à ces nouvelles cartes, il est désormais possible de jouer jusqu'à 6 joueurs.
À 4 ou 6 joueurs, il est également possible de jouer par équipes de 2. Les règles restent les mêmes : une équipe marque simplement autant de points que le score le plus faible parmi ceux de ses 2 membres. L'entraide sera donc primordiale !