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FERALIS EN TERRES OBSCURES : LA FORÊT SAUVAGE
24,90 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Extension Feralis ajoutant un nouvel Aesyr avec ses pouvoirs uniques, trente créatures Rostus télépathiques jouant sur la force du groupe, et dix cartes Compétence Divine. Nécessite le jeu de base.
Lire la suite
Les Rostus ravageurs arrivent en meute télépathique
La Forêt Sauvage introduit un nouvel Aesyr aux pouvoirs spécifiques notamment autour de l'accélération de l'incubateur. Trente nouvelles cartes Rostus incarnent une stratégie radicalement différente : frapper un seul de ces créatures, c'est les blesser tous simultanément par lien télépathique.
Ces créatures sylvestres organisées en meutes partagent une conscience commune implacable. Provoquer un Rostus déclenche l'attaque massive de toute la meute. Dix cartes Compétence Divine supplémentaires élargissent les possibilités tactiques pour contrer ou exploiter ces mécaniques novatrices.
L'avis MajestiK Games – Une extension magistrale pour les joueurs recherchant stratégies agressives et décisions à fort impact. Les Rostus redéfinissent la dynamique des duels. Disponible en boutique au 148 Avenue du Maine, Paris 14e.
La Forêt Sauvage introduit un nouvel Aesyr aux pouvoirs spécifiques notamment autour de l'accélération de l'incubateur. Trente nouvelles cartes Rostus incarnent une stratégie radicalement différente : frapper un seul de ces créatures, c'est les blesser tous simultanément par lien télépathique.
Ces créatures sylvestres organisées en meutes partagent une conscience commune implacable. Provoquer un Rostus déclenche l'attaque massive de toute la meute. Dix cartes Compétence Divine supplémentaires élargissent les possibilités tactiques pour contrer ou exploiter ces mécaniques novatrices.
L'avis MajestiK Games – Une extension magistrale pour les joueurs recherchant stratégies agressives et décisions à fort impact. Les Rostus redéfinissent la dynamique des duels. Disponible en boutique au 148 Avenue du Maine, Paris 14e.
Référence
DPAFERA03FR
- Prix
- 20 à 30 euros
- Editeurs
- DON'T PANIC GAME
- Ages
- A partir de 14 ans
- Joueurs
- 2 joueurs
- Joueurs
- Pour 2 Joueurs
- Duree
- 30 à 45 minutes
- Duree
- 30 à 60 minutes
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