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DUNGEON CRAWL CLASSICS N°7 : COUP MONTE CONTRE EMIRIKOL FR
10,00 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Conspires contre un puissant sorcier dans une quête d'intrigue et vengeance. Ce module Dungeon Crawl Classics mêle politique complexe et magie noire dans un jeu de trahisons.
Lire la suite
Conspirez pour renverser l'empire du Sorcier Emirikol
Vos aventuriers entrent dans un jeu dangereux où la diplomatie remplace le combat direct et les trahisons deviennent monnaie courante. Ils doivent tisser des alliances fragiles et calculées pour combattre un mage d'une puissance redoutable. Chaque parole prononcée cache des pièges potentiels, chaque allié pourrait se révéler être une menace cachée prête à surgir au moment critique.
L'aventure propose des rencontres d'intrigues politiques nuancées, des quêtes pour acquérir des composants magiques rares et puissants, et une confrontation finale contre l'ennemi juré au sommet de son pouvoir. La victoire dépend davantage de la stratégie que du combat brut.
💬 L'avis MajestiK Games - Un module qui récompense la stratégie politique et le roleplay nuancé plutôt que le combat direct. Parfait pour les campagnes longues et complexes où chaque décision modifie l'équilibre des pouvoirs. Disponible ici ou en boutique au 148 Avenue du Maine, Paris 14e.
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Référence
AKIDCC011501
- Prix
- - de 20 euros
- Ages
- A partir de 8 ans
- Joueurs
- De 2 à 6+ Joueurs
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Conspires contre un puissant sorcier dans une quête d'intrigue et vengeance. Ce module Dungeon Crawl Classics mêle politique complexe et magie noire dans un jeu de trahisons.