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FANTASY REALMS : MYTHES GRECS
19,90 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Fantasy Realms : Mythes Grecs, version mythologique du jeu de cartes primé. Composez la main la plus puissante parmi Dieux, Héros, Créatures, Objets, Lieux et Quêtes, avec les nouvelles mécaniques d'Au-delà et de Combat.
Lire la suite
Fantasy Realms : Mythes Grecs, la mythologie revisite le jeu de cartes primé
Mécaniques de jeu
À votre tour, piochez une carte du paquet ou de la défausse commune, puis défaussez-en une : votre main de sept cartes est votre royaume. Les soixante cartes se répartissent en six familles (Dieux, Héros, Objets, Lieux, Créatures, Quêtes), chacune avec une Force de base, des bonus et des malus qui s'activent selon les synergies. Le décompte final additionne le tout, pénalités comprises.
Nouveautés : l'Au-delà et les Combats
L'Au-delà est une défausse personnelle : les cartes y conservent leurs effets mais coûtent dix points chacune en fin de partie. Les Héros et les Créatures hostiles peuvent s'affronter directement et envoyer vos guerriers dans l'Au-delà si vous ne réagissez pas à temps. Deux mécaniques qui obligent à surveiller les adversaires, là où l'original se jouait chacun pour soi.
Contenu de la boîte
Soixante cartes et les règles. Jeu autonome, compatible avec le Fantasy Realms original pour qui veut mélanger.
? L'avis MajestiK Games
Fantasy Realms était déjà l'un des meilleurs jeux de cartes à main fermée ; cette version ajoute juste ce qu'il faut d'interaction sans alourdir. Vingt minutes, deux à six joueurs, et une vraie profondeur. Disponible ici ou en boutique au 148 Avenue du Maine, Paris 14e — métros Mouton-Duvernet (ligne 4), Gaîté (ligne 13) et Montparnasse-Bienvenüe (lignes 4, 6, 12, 13).
Mécaniques de jeu
À votre tour, piochez une carte du paquet ou de la défausse commune, puis défaussez-en une : votre main de sept cartes est votre royaume. Les soixante cartes se répartissent en six familles (Dieux, Héros, Objets, Lieux, Créatures, Quêtes), chacune avec une Force de base, des bonus et des malus qui s'activent selon les synergies. Le décompte final additionne le tout, pénalités comprises.
Nouveautés : l'Au-delà et les Combats
L'Au-delà est une défausse personnelle : les cartes y conservent leurs effets mais coûtent dix points chacune en fin de partie. Les Héros et les Créatures hostiles peuvent s'affronter directement et envoyer vos guerriers dans l'Au-delà si vous ne réagissez pas à temps. Deux mécaniques qui obligent à surveiller les adversaires, là où l'original se jouait chacun pour soi.
Contenu de la boîte
Soixante cartes et les règles. Jeu autonome, compatible avec le Fantasy Realms original pour qui veut mélanger.
? L'avis MajestiK Games
Fantasy Realms était déjà l'un des meilleurs jeux de cartes à main fermée ; cette version ajoute juste ce qu'il faut d'interaction sans alourdir. Vingt minutes, deux à six joueurs, et une vraie profondeur. Disponible ici ou en boutique au 148 Avenue du Maine, Paris 14e — métros Mouton-Duvernet (ligne 4), Gaîté (ligne 13) et Montparnasse-Bienvenüe (lignes 4, 6, 12, 13).
Référence
DPAFANTRE05FR
- Prix
- - de 20 euros
- Editeurs
- DON'T PANIC GAME
- Ages
- A partir de 14 ans
- Joueurs
- De 2 à 6+ Joueurs
- Duree
- 15 à 30 minutes
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