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TAKE TIME
22,90 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Prenez part à cette aventure coopérative unique où chaque seconde compte. Dans Take Time, vous affrontez 40 horloges énigmatiques en équipe.
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Prenez part à cette aventure coopérative unique où chaque seconde compte. Dans Take Time, vous affrontez 40 horloges énigmatiques en équipe.
Ouvrez l’une des enveloppes, retournez la première horloge, puis mélangez les 12 cartes Lune et les 12 cartes Soleil (numérotées de même manière) avant de les distribuer entre les joueurs. Attention, personne ne regarde ses cartes pour l’instant.
Durant la première phase, les joueurs discutent entre eux pour élaborer une stratégie, afin de répondre aux exigences de chacun des six points de l’horloge qui accueilleront des cartes. Durant la phase Placement, les joueurs consultent leurs cartes et chacun leur tour, en posent une, face cachée, sur l’une des positions au choix. Mais attention, personne n’a le droit de communiquer durant cette phase.
Enfin, durant la phase résolution, on révèle toutes les cartes et l’on vérifie que les exigences de chacun des six emplacements sont bien respectées, mais également que le total de la valeur des cartes soit croissant au fil des emplacements !
Si vous y parvenez, passez au défi suivant, sinon, recommencez, ou mettez ce défi de côté dans l'enveloppe des regrets, vous y reviendrez plus tard.
Chacun des 10 chapitres, contenant 4 horloges, sont magnifiquement illustrés, et vous emmènent dans un voyage initiatique aux graphismes immersifs et aux défis variés.
Contenu :
24 cartes, une aiguille d'horloge, 6 pions (rappel, bonus), 10 pochettes Chapitre contenant 4 horloges et 1 feuillet de règles chacune, 1 pochette de regrets, 1 pochette de renaissance.
Ouvrez l’une des enveloppes, retournez la première horloge, puis mélangez les 12 cartes Lune et les 12 cartes Soleil (numérotées de même manière) avant de les distribuer entre les joueurs. Attention, personne ne regarde ses cartes pour l’instant.
Durant la première phase, les joueurs discutent entre eux pour élaborer une stratégie, afin de répondre aux exigences de chacun des six points de l’horloge qui accueilleront des cartes. Durant la phase Placement, les joueurs consultent leurs cartes et chacun leur tour, en posent une, face cachée, sur l’une des positions au choix. Mais attention, personne n’a le droit de communiquer durant cette phase.
Enfin, durant la phase résolution, on révèle toutes les cartes et l’on vérifie que les exigences de chacun des six emplacements sont bien respectées, mais également que le total de la valeur des cartes soit croissant au fil des emplacements !
Si vous y parvenez, passez au défi suivant, sinon, recommencez, ou mettez ce défi de côté dans l'enveloppe des regrets, vous y reviendrez plus tard.
Chacun des 10 chapitres, contenant 4 horloges, sont magnifiquement illustrés, et vous emmènent dans un voyage initiatique aux graphismes immersifs et aux défis variés.
Contenu :
24 cartes, une aiguille d'horloge, 6 pions (rappel, bonus), 10 pochettes Chapitre contenant 4 horloges et 1 feuillet de règles chacune, 1 pochette de regrets, 1 pochette de renaissance.
Référence
LIBTT01FR
- Auteurs
- ALEXI PIOVESAN & JULIEN PROTHIERE
- Illustrateurs
- MAUD CHALMEL
- Prix
- 20 à 30 euros
- Editeurs
- LIBELUD
- Ages
- A partir de 10 ans
- Joueurs
- De 2 à 4 Joueurs
- Duree
- 30 à 60 minutes
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