Menu
-
MenuRetour
-
Jeux de société
-
-
Jeux de cartes à collectionner
-
-
-
MAGIC THE GATHERING
- HORIZON DU MODERNE III
- HORS-LA-LOI DE CROISETONNERRE
- RAVNICA REMASTERED
- MEURTRES AU MANOIR KARLOV
- FALLOUT
- DOCTOR WHO
- LES CAVERNES OUBLIEES D'IXALAN
- LES FRICHES D'ELDRAINE
- COMMANDER MASTERS
- SEIGNEUR DES ANNEAUX : CHRONIQUES DE LA TERRE DU MILIEU
- L'INVASION DES MACHINES
- TOUS PHYREXIANS
- DOMINARIA REMASTERED
- GUERRE FRATRICIDE
- WARHAMMER 40K
- DOMINARIA UNI
- COMMANDER LEGENDS : BALDUR'S GATE
- LES RUES DE LA NOUVELLE CAPENNA
- EVENEMENTS MAGIC
- KAMIGAWA DYNASTIE NEON
- GOODIES
- PLAYMAT
- INNISTRAD NOCE ECARLATE
- INNISTRAD CHASSE DE MINUIT
- HORIZONS DU MODERN 2
- STRIXHAVEN
- ACCESSOIRES
- PROTÈGES CARTES
- COFFRET
- STARTER
- BOOSTER ET DISPLAY
- PRÉCOMMANDES
-
MAGIC THE GATHERING
-
-
-
-
-
JEUX DE RÔLES
-
-
JEUX DE FIGURINES
-
-
LEGO
-
-
ACCESSOIRES
-
KAMIMAÏ
12,90 €
TTC
Vous jouez ensemble contre le Grimoire. Piochez des cartes sans le faire tomber et lancez des sorts pour le vaincre. A chaque chute, vos chances de l'emporter diminuent !
Lire la suite
Vous jouez ensemble contre le Grimoire. Piochez des cartes sans le faire tomber et lancez des sorts pour le vaincre. A chaque chute, vos chances de l'emporter diminuent !
A peine vos doigts ont-ils frôlés les pages du vieux Grimoire poussiéreux que vous vous sentez aspiré∙e∙s dans un monde froid et lugubre… Le KamiMaï qui vit dedans vous a piégé et vous voilà enfermé.e.s dans le monde des Cauchemars !
Vous incarnez un ou une apprentie invocatrice dans un jeu coopératif : vous gagnez ensemble ou perdez ensemble. A tour de rôle, vous allez piocher des cartes dans le Grimoire magique en équilibre pour lancer des sorts afin de vaincre le KamiMaï et permettre au groupe de s’échapper du monde des Cauchemars. Si le Grimoire s’effondre, le groupe perd 1 Point d’Énergie. Si vous perdez votre dernier Point d’Énergie, vous perdez la partie, piégé·e·s à tout jamais dans le monde des Cauchemars.
A peine vos doigts ont-ils frôlés les pages du vieux Grimoire poussiéreux que vous vous sentez aspiré∙e∙s dans un monde froid et lugubre… Le KamiMaï qui vit dedans vous a piégé et vous voilà enfermé.e.s dans le monde des Cauchemars !
Vous incarnez un ou une apprentie invocatrice dans un jeu coopératif : vous gagnez ensemble ou perdez ensemble. A tour de rôle, vous allez piocher des cartes dans le Grimoire magique en équilibre pour lancer des sorts afin de vaincre le KamiMaï et permettre au groupe de s’échapper du monde des Cauchemars. Si le Grimoire s’effondre, le groupe perd 1 Point d’Énergie. Si vous perdez votre dernier Point d’Énergie, vous perdez la partie, piégé·e·s à tout jamais dans le monde des Cauchemars.
Référence
GRR021KA
- Auteurs
- Masakzu Takizawa
- Illustrateurs
- Valériane Holley
- Prix
- - de 20 euros
- Editeurs
- GRRRE GAMES
- Ages
- A partir de 8 ans
- Joueurs
- 2 à 5 joueurs
- Duree
- 20 minutes