Menu
-
MenuRetour
-
Jeux de société
-
-
Jeux de cartes à collectionner
-
-
-
MAGIC THE GATHERING
- LES SECRETS DE STRIXHAVEN
- TMNT
- LORWYN ÉCLIPSÉ
- AVATAR LE DERNIER MAITRE DE L'AIR
- SPIDER-MAN
- AUX PORTES DES ETERNITES
- FINAL FANTASY
- TARKIR
- AETHERDRIFT
- INNISTRAD REMASTERED
- FONDATIONS
- MORNEBRUNE
- BLOOMBURROW
- HORIZON DU MODERNE III
- HORS-LA-LOI DE CROISETONNERRE
- RAVNICA REMASTERED
- MEURTRES AU MANOIR KARLOV
- FALLOUT
- DOCTOR WHO
- LES CAVERNES OUBLIEES D'IXALAN
- LES FRICHES D'ELDRAINE
- COMMANDER MASTERS
- SEIGNEUR DES ANNEAUX : CHRONIQUES DE LA TERRE DU MILIEU
- L'INVASION DES MACHINES
- TOUS PHYREXIANS
- DOMINARIA REMASTERED
- GUERRE FRATRICIDE
- WARHAMMER 40K
- DOMINARIA UNI
- COMMANDER LEGENDS : BALDUR'S GATE
- LES RUES DE LA NOUVELLE CAPENNA
- EVENEMENTS MAGIC
- KAMIGAWA DYNASTIE NEON
- PLAYMAT
- INNISTRAD NOCE ECARLATE
- INNISTRAD CHASSE DE MINUIT
- HORIZONS DU MODERN 2
- STRIXHAVEN
- ACCESSOIRES
- PROTÈGES CARTES
- COFFRET
- STARTER
- BOOSTER ET DISPLAY
- PRÉCOMMANDES
-
MAGIC THE GATHERING
-
-
-
-
-
-
JEUX DE RÔLES
-
-
-
HEROIC FANTASY
- AGAINTS THE DARKMASTER
- BRANCALONIA
- CONAN
- DEAD LANDS
- DRAGON CONQUER AMERICA
- DUNGEONS & DRAGONS
- FENG SHUI
- GODS
- HAWKMOON
- HÉROS & DRAGONS
- KAMICHA LE JARDIN DU THE
- KNIGHT
- L'EMPIRE DES CERISIERS
- LA LEGENDE DES 5 ANNEAUX
- LES LAMES DU CARDINAL
- MOURNBLADE
- PATHFINDER
- REVE DE DRAGON
- RUNEQUEST
- SAPA INCA
- SHAAN
- TALES OF EQUESTRIA
- THE WITCHER
- WARHAMMER
-
HEROIC FANTASY
-
-
-
-
-
-
JEUX DE FIGURINES
-
-
ACCESSOIRES
-
13 JOURS LA CRISE DE CUBA
29,90 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Jeu de négociation et bluff tendu en 13 minutes mettant en scène la crise nucléaire de Cuba en 1962. Pour 2 joueurs, pur jeu de poker diplomatique où chaque mot compte.
Lire la suite
Accroche
13 Jours plonge deux joueurs dans les coulisses de la crise de Cuba, reconstitue une partie majeure de la Guerre froide. Incarnez Kennedy ou Khrouchtchev et testez votre pouvoir de persuasion.
Gameplay / Utilité
Basé sur le bluff, la négociation et la lecture adversaire, ce jeu force chaque coup à compter. Avec ou sans diplomatie verbale, vous construirez votre influence secrètement. Les tensions montent à chaque tour dans une course contre la montre de 13 minutes. Un classique du jeu historique asymétrique où le hasard s'efface face à la psychologie.
Contenu
Plateau de jeu, jetons d'influence, cartes d'événements et aides de jeu pour revivre cette page d'histoire captivante.
L'avis MajestiK Games
13 Jours est une merveille pédagogique et ludique, parfait pour les amateurs d'histoire et de jeux d'interaction. Une expérience incontournable pour deux joueurs intenses. Disponible en boutique au 148 Avenue du Maine, Paris 14e.
13 Jours plonge deux joueurs dans les coulisses de la crise de Cuba, reconstitue une partie majeure de la Guerre froide. Incarnez Kennedy ou Khrouchtchev et testez votre pouvoir de persuasion.
Gameplay / Utilité
Basé sur le bluff, la négociation et la lecture adversaire, ce jeu force chaque coup à compter. Avec ou sans diplomatie verbale, vous construirez votre influence secrètement. Les tensions montent à chaque tour dans une course contre la montre de 13 minutes. Un classique du jeu historique asymétrique où le hasard s'efface face à la psychologie.
Contenu
Plateau de jeu, jetons d'influence, cartes d'événements et aides de jeu pour revivre cette page d'histoire captivante.
L'avis MajestiK Games
13 Jours est une merveille pédagogique et ludique, parfait pour les amateurs d'histoire et de jeux d'interaction. Une expérience incontournable pour deux joueurs intenses. Disponible en boutique au 148 Avenue du Maine, Paris 14e.
Référence
SCUB001027
- Prix
- 20 à 30 euros
- Editeurs
- Matagot
- Ages
- A partir de 14 ans
- Joueurs
- A modifer les articles
- Joueurs
- Pour 2 Joueurs
- Duree
- 45 minutes
- Duree
- 30 à 60 minutes
Commentaires (0)
Aucun avis n'a été publié pour le moment.
Votre avis ne peut pas être envoyé
Signaler le commentaire
Êtes-vous certain de vouloir signaler ce commentaire ?
Signalement envoyé
Votre signalement a bien été soumis et sera examiné par un modérateur.
Votre signalement ne peut pas être envoyé.
Donnez votre avis
Avis envoyé
Votre commentaire a bien été enregistré. Il sera publié dès qu'un modérateur l'aura approuvé.
Votre avis ne peut être envoyé
Jeu de négociation et bluff tendu en 13 minutes mettant en scène la crise nucléaire de Cuba en 1962. Pour 2 joueurs, pur jeu de poker diplomatique où chaque mot compte.