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BROKEN COMPASS : L'ÂGE D'OR
35,00 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Broken Compass est un jeu de rôles qui s’inspire de tous les films et romans d’aventures qui font rêver : Indiana Jones, La Momie, Tomb Raider, Voyage au centre de la Terre, Le monde perdu, etc.
Cette extension apporte un nouveau cadre de jeu, celui des années 30, celui des ‘pulp’, ces romans de quatre sous où l’on découvrait les premiers super héros et des aventuriers explorant le monde, ses dangers et ses secrets.
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Cette extension apporte un nouveau cadre de jeu, celui des années 30, celui des ‘pulp’, ces romans de quatre sous où l’on découvrait les premiers super héros et des aventuriers explorant le monde, ses dangers et ses secrets.
Broken Compass est un jeu de rôles qui s’inspire de tous les films et romans d’aventures qui font rêver : Indiana Jones, La Momie, Tomb Raider, Voyage au centre de la Terre, Le monde perdu, etc.
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Cette période de l’entre deux guerres est particulièrement intéressante avec de gros progrès scientifiques et technologiques et, malgré cela, une mode assez mystique et encore suffisamment de terres inconnues pour se perdre, sans les moyens de télécommunications de notre ère actuelle.
Un nouveau cadre historique, des éléments de contexte, des accroches d’aventures, des outils pour imaginer vos campagnes, des adversaires et organisations de l’époque, et bien d’autres éléments vous sont proposé dans L’Âge d’or.
Cette extension apporte un nouveau cadre de jeu, celui des années 30, celui des ‘pulp’, ces romans de quatre sous où l’on découvrait les premiers super héros et des aventuriers explorant le monde, ses dangers et ses secrets.
Cette période de l’entre deux guerres est particulièrement intéressante avec de gros progrès scientifiques et technologiques et, malgré cela, une mode assez mystique et encore suffisamment de terres inconnues pour se perdre, sans les moyens de télécommunications de notre ère actuelle.
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Référence
ASYBKC02FR
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Cette extension apporte un nouveau cadre de jeu, celui des années 30, celui des ‘pulp’, ces romans de quatre sous où l’on découvrait les premiers super héros et des aventuriers explorant le monde, ses dangers et ses secrets.
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