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Retrouvez de la Cité d’Or cachée !
En explorant le nouveau continent trouvez l’unique emplacement de la tuile avec la pyramide. À l’aide des indices donnés par la carte sur la nature des régions sauvages à franchir, saurez-vous assembler les différents types de terrains en manipulant les quatre tuiles articulables afin d’atteindre la mythique Cité d’Or ?
Ce jeu de réflexion propose quatre-vingts défis évolutifs du plus simple au plus difficile pour toute la famille.
Comment on joue?
Choisissez un défi. Chaque défi dévoile partiellement la carte du territoire à explorer. Les hexagones en blanc sont de nature inconnue.
Disposez les quatre tuiles hexagonales à l’intérieur du plan de jeu de telle façon que la nature des terrains placés corresponde toujours à celle indiquée par le défi. Chaque tuile articulable propose quatre formes. Seule la tuile avec la Cité d’Or est figée.
Vous aurez trouvé l’unique solution du défi lorsque toutes les tuiles, notamment celle avec la Cité d'Or, seront correctement placées. Les solutions sont à la fin du livret de défis.
En explorant le nouveau continent trouvez l’unique emplacement de la tuile avec la pyramide. À l’aide des indices donnés par la carte sur la nature des régions sauvages à franchir, saurez-vous assembler les différents types de terrains en manipulant les quatre tuiles articulables afin d’atteindre la mythique Cité d’Or ?
Ce jeu de réflexion propose quatre-vingts défis évolutifs du plus simple au plus difficile pour toute la famille.
Comment on joue?
Choisissez un défi. Chaque défi dévoile partiellement la carte du territoire à explorer. Les hexagones en blanc sont de nature inconnue.
Disposez les quatre tuiles hexagonales à l’intérieur du plan de jeu de telle façon que la nature des terrains placés corresponde toujours à celle indiquée par le défi. Chaque tuile articulable propose quatre formes. Seule la tuile avec la Cité d’Or est figée.
Vous aurez trouvé l’unique solution du défi lorsque toutes les tuiles, notamment celle avec la Cité d'Or, seront correctement placées. Les solutions sont à la fin du livret de défis.
Référence
SG 098 FR
- Prix
- 20 à 30 euros
- Editeurs
- SMART GAMES
- Ages
- A partir de 8 ans
- Joueurs
- 1 joueur
- Joueurs
- Pour 1 Joueur
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Aidez Esteban a trouver la Cité d'Or de chaque casse tête