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L'APPEL DE CTHULHU AUX PORTES DES TENEBRES
34,95 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Aux Portes des Ténèbres contient cinq scénarios pour Gardiens débutants pour le jeu de rôle basé sur l'oeuvre de H.P. Lovecraft "L’Appel de Cthulhu".
Lire la suite
Dans Aux Portes des Ténèbres, vous serez confrontés à de l'horreur, du mystère, des enquêtes, des monstres hideux, des sortilègres envoûtants et des secrets enfouis, mais trouverez aussi de nombreux conseils pour diriger aux mieux ces aventures palpitantes.
En plus des scénarios, cet ouvrage propose un texte de Kevin Ross plein d'astuces et d'idées pour diriger les parties du jeu de rôle l'Appel de Cthulhu, et qui serviront aussi bien aux Gardiens vétérans qu'aux nouveaux venus.
L’ombre derrière la colline : la rénovation de la demeure d’un ami à Providence, dans le Rhode Island, débouche sur des découvertes inattendues.
Genius Loci : tout ne va pas pour le mieux à l’asile d’aliénés de Danvers State, et c’est aux investigateurs que revient la mission de répondre à l’appel d’un vieil ami.
Les serviteurs du lac : une battue visant à retrouver une personne disparue dans la nature, au nord de Kingsport, révèle des secrets de jadis.
Jusqu’à ce que la mort nous sépare : on a trouvé d’étranges concrétions rocheuses dans la fontaine bien-aimée de Mme Carrington. Mais ces pierres ne ressemblent à rien de connu !
Au fond du trou : la mort d’un étudiant de l’Université Miskatonic conduit les investigateurs à tremper dans des affaires louches et à découvrir des quartiers qui ne le sont pas moins…
Vous trouverez également dans cet ouvrage dix investigateurs prêts à jouer, permettant aux joueurs de s’immerger immédiatement dans les mystères proposés. Mais attention : ce n’est pas parce que ces scénarios sont conçus pour des joueurs débutants qu’ils en viendront à bout en se tournant les pouces !
Ceux qui osent ouvrir les portes des ténèbres doivent se préparer aux périls qui les attendent derrière !
En plus des scénarios, cet ouvrage propose un texte de Kevin Ross plein d'astuces et d'idées pour diriger les parties du jeu de rôle l'Appel de Cthulhu, et qui serviront aussi bien aux Gardiens vétérans qu'aux nouveaux venus.
L’ombre derrière la colline : la rénovation de la demeure d’un ami à Providence, dans le Rhode Island, débouche sur des découvertes inattendues.
Genius Loci : tout ne va pas pour le mieux à l’asile d’aliénés de Danvers State, et c’est aux investigateurs que revient la mission de répondre à l’appel d’un vieil ami.
Les serviteurs du lac : une battue visant à retrouver une personne disparue dans la nature, au nord de Kingsport, révèle des secrets de jadis.
Jusqu’à ce que la mort nous sépare : on a trouvé d’étranges concrétions rocheuses dans la fontaine bien-aimée de Mme Carrington. Mais ces pierres ne ressemblent à rien de connu !
Au fond du trou : la mort d’un étudiant de l’Université Miskatonic conduit les investigateurs à tremper dans des affaires louches et à découvrir des quartiers qui ne le sont pas moins…
Vous trouverez également dans cet ouvrage dix investigateurs prêts à jouer, permettant aux joueurs de s’immerger immédiatement dans les mystères proposés. Mais attention : ce n’est pas parce que ces scénarios sont conçus pour des joueurs débutants qu’ils en viendront à bout en se tournant les pouces !
Ceux qui osent ouvrir les portes des ténèbres doivent se préparer aux périls qui les attendent derrière !
Référence
EFCHCT04
- mecanismes
- JDR
- Prix
- 30 à 40 euros
- Editeurs
- edge
- Univers
- APPEL DE CTHULHU
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