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WARHAMMER 40K CHAOS SPACE MARINES - WARPSMITH
24,92 €
TTC Expédition sous 2 à 4 jours ouvrés
Jouissant de connaissances interdites sur les mystères de la machine, les Techmanciens entretiennent l'arsenal blindé d'une bande, renforçant les moteurs à l'aide de lignes de codes corrompues.
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Jouissant de connaissances interdites sur les mystères de la machine, les Techmanciens entretiennent l'arsenal blindé d'une bande, renforçant les moteurs à l'aide de lignes de codes corrompues.
Fusionnés avec un nid grouillant de mécavrilles à moitié conscientes, ils ne cherchent pas uniquement à se servir de la technologie à leurs propres fins diaboliques, mais à la soumettre complètement.
Ce kit plastique permet d'assembler un Techmancien, un ingénieur maléfique capable d'améliorer et de réparer les véhicules des Space Marines du Chaos. Ce puissant guerrier est hérissé de mécavrilles, dont certaines peuvent être placées de façon unique. Ces vrilles sont équipées de toutes sortes de pointes, de perceuses, de mâchoires et de deux puissantes armes à distance (un fuseur et un lance-flammes), s'ajoutant au pistolet à plasma du Techmancien lui-même.
Ce kit est bourré de détails industriels comme des cheminées, des bioniques, et un choix de trois épaulettes, chacune bordée de dents de rouages corrompues. L'une est vierge, une autre est marquée au fer rouge, et la dernière arbore un crâne et une roue dentée.
Le kit propose également deux têtes différentes, une nue avec des bioniques et des câbles, et l'autre arborant un heaume avec demi-masque, ainsi que deux armes de mêlée différentes, à savoir une hache énergétique dentelée et un marteau Thunder, ce qui vous permet de personnaliser vos ingénieurs impies.
Fusionnés avec un nid grouillant de mécavrilles à moitié conscientes, ils ne cherchent pas uniquement à se servir de la technologie à leurs propres fins diaboliques, mais à la soumettre complètement.
Ce kit plastique permet d'assembler un Techmancien, un ingénieur maléfique capable d'améliorer et de réparer les véhicules des Space Marines du Chaos. Ce puissant guerrier est hérissé de mécavrilles, dont certaines peuvent être placées de façon unique. Ces vrilles sont équipées de toutes sortes de pointes, de perceuses, de mâchoires et de deux puissantes armes à distance (un fuseur et un lance-flammes), s'ajoutant au pistolet à plasma du Techmancien lui-même.
Ce kit est bourré de détails industriels comme des cheminées, des bioniques, et un choix de trois épaulettes, chacune bordée de dents de rouages corrompues. L'une est vierge, une autre est marquée au fer rouge, et la dernière arbore un crâne et une roue dentée.
Le kit propose également deux têtes différentes, une nue avec des bioniques et des câbles, et l'autre arborant un heaume avec demi-masque, ainsi que deux armes de mêlée différentes, à savoir une hache énergétique dentelée et un marteau Thunder, ce qui vous permet de personnaliser vos ingénieurs impies.
Référence
43-85
- Gammes
- WARHAMMER 40K
- mecanismes
- AFFRONTEMENT
- Prix
- 20 à 30 euros
- Editeurs
- GAMES WORKSHOP
- Univers
- WARHAMMER 40K

Jouissant de connaissances interdites sur les mystères de la machine, les Techmanciens entretiennent l'arsenal blindé d'une bande, renforçant les moteurs à l'aide de lignes de codes corrompues.