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DD EXPLORER'S GUIDE TO WILDEMOUNT
50,00 €
TTC
OUVRAGE EN ANGLAIS
Explorer's Guide to Wildemount est un supplément pour Dungeons&Dragons 5 vous proposant de découvrir le monde Wildermount, univers de jeux créer par Matthew Mercer de Critical Role
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Explorer's Guide to Wildemount est un supplément pour Dungeons&Dragons 5 vous proposant de découvrir le monde Wildermount, univers de jeux créer par Matthew Mercer de Critical Role
Explorer's Guide to Wildemount fournit tout ce dont vous avez besoin pour jouer à Donjons & Dragons sur le continent de Wildemount (situé dans le monde d'Exandria), une terre de guerre, de trahison et d'aventure.
Composé de quatre régions, Wildemount offre un potentiel d'aventure infini dans un pays où les conflits sont nombreux et la magie incroyable. Les tensions croissantes se transforment en une guerre totale entre l'Empire dwendalien, politiquement douteux, et les dadorateurs de Xhorhas, qui vénèrent la lumière, fournissant une toile de fond vibrante pour toute campagne D&D à explorer.
Découvrez une foule de nouvelles options utilisables dans n'importe quel jeu D&D, avec des sous-classes, des sorts, des objets magiques, des monstres, et bien d'autres encore, qui prennent racine dans les aventures de Rôle Critique - comme les Vestiges de la Divergence et la possibilité de manipuler la magie de Dunamancy.
Lancez une campagne dans n'importe quelle région de Wildemount en utilisant une variété d'aventures d'introduction, des douzaines d'accroches d'intrigue régionales et le système de chronique héroïque : une façon de créer des histoires de personnages ancrées dans Wildemount.
Explorez chaque recoin de Wildemount et découvrez les mystères révélés pour la première fois par le maître du donjon, Matthew Mercer.
Composé de quatre régions, Wildemount offre un potentiel d'aventure infini dans un pays où les conflits sont nombreux et la magie incroyable. Les tensions croissantes se transforment en une guerre totale entre l'Empire dwendalien, politiquement douteux, et les dadorateurs de Xhorhas, qui vénèrent la lumière, fournissant une toile de fond vibrante pour toute campagne D&D à explorer.
Découvrez une foule de nouvelles options utilisables dans n'importe quel jeu D&D, avec des sous-classes, des sorts, des objets magiques, des monstres, et bien d'autres encore, qui prennent racine dans les aventures de Rôle Critique - comme les Vestiges de la Divergence et la possibilité de manipuler la magie de Dunamancy.
Lancez une campagne dans n'importe quelle région de Wildemount en utilisant une variété d'aventures d'introduction, des douzaines d'accroches d'intrigue régionales et le système de chronique héroïque : une façon de créer des histoires de personnages ancrées dans Wildemount.
Explorez chaque recoin de Wildemount et découvrez les mystères révélés pour la première fois par le maître du donjon, Matthew Mercer.
Référence
SHDFJDKTG
- mecanismes
- JDR
- Prix
- 50 à 60 euros
- Prix
- 40 à 50 euros
- Editeurs
- WIZARD OF THE COAST
- Univers
- DONGEON & DRAGONS
- Univers
- DUNGEONS & DRAGONS