Menu
-
MenuBack
-
Page d'accueil
-
-
Jeux de cartes à collectionner
-
-
-
MAGIC THE GATHERING
- HORIZON DU MODERNE III
- HORS-LA-LOI DE CROISETONNERRE
- RAVNICA REMASTERED
- MEURTRES AU MANOIR KARLOV
- FALLOUT
- DOCTOR WHO
- LES CAVERNES PERDUEES D'IXALAN
- LES FRICHES D'ELDRAINE
- COMMANDER MASTERS
- SEIGNEUR DES ANNEAUX : CHRONIQUES DE LA TERRE DU MILIEU
- L'INVASION DES MACHINES
- TOUS PHYREXIAN
- DOMINARIA REMASTERED
- GUERRE FRATRICIDE
- DOMINARIA UNI
- COMMANDER LEGENDS : BALDUR'S GATE
- LES RUES DE LA NOUVELLE CAPENNA
- EVENEMENTS MAGIC
- KAMIGAWA DYNASTIE NEON
- GOODIES
- PLAYMAT
- INNISTRAD NOCE ECARLATE
- INNISTRAD CHASSE DE MINUIT
- HORIZON DU MODERN II
- STRIXHAVEN
- ACCESSOIRE
- PROTÈGES CARTES
- COFFRET
- STARTER
- BOOSTER ET DISPLAY
- PRÉCOMMANDE
-
MAGIC THE GATHERING
-
-
-
-
-
JEUX DE RÔLES
-
-
JEUX DE RÔLES
-
-
JEUX DE RÔLES
-
-
JEUX DE RÔLES
-
SPY CLUB
€29.90
Tax included
Dans Spy Club, vous êtes une équipe de détectives en herbe et vous menez l’enquête dans votre quartier.
Read more
Dans Spy Club, vous êtes une équipe de détectives en herbe et vous menez l’enquête dans votre quartier.
À vous de découvrir des indices pour réussir à démasquer le coupable. Il vous faudra coopérer pour vérifier vos intuitions et résoudre l’énigme !
Chaque partie de Spy Club représente une énigme sur laquelle vous enquêtez.
Vous devez résoudre chacun des 5 aspects de l’énigme : Mobile, Suspect, Lieu, Crime, et Accessoire.
Chaque carte comporte un indice appartenant à l’une de ces 5 catégories.
Pour résoudre un aspect, vous devez réunir collectivement 5 cartes Indice de la même catégorie. Pour trouver la clé de l’énigme, vous devez résoudre les 5 aspects avant la fin de la partie.
Reference
JDPRGS023
- Prix
- 20 à 30 euros
- Ages
- A partir de 10 ans
- Duree
- 45 minutes